마인 크래프트와는 달리, 기하학 대시는 하나의 컨트롤을 활용하고 그것은 단지 스턴트에 대한 아니다, 벡터와 많은 유사한 게임처럼. 다차원 캐릭터와 리듬 기반 장애물을 사용하여 플레이어를 릴링하는 것은 독특합니다. 이 게임은 플레이어가 장애물을 피하면서 아이콘 점프, 플립 및 위험한 통로를 통해 비행 할 수있는 재생 현재 21 공식 수준리듬 기반게임이다. 그 외에도 5천만 개의 온라인 레벨이 온라인(게임 제작 시스템)을 이용할 수 있습니다. 터치 스크린 키보드는 자신의 아이콘 점프를하고 장애물을 치는 피하기 위해 플레이어에 의해 사용된다. 물체가 움직이는 속도는 플레이어가 제어할 수 없습니다. 위에서 언급 했듯이 그것은 리듬 기반 플랫폼 게임 그래서 타이밍과 리듬 관련 하 고 선수는 그에 따라 이동 해야 의미. 게임의 목적은 그것의 끝에 도달하여 레벨을 완료하는 것입니다 및 레벨 보상 / s의 완료시 적립됩니다. 총 21 레벨이 있으며, 그 중 18 개가 잠겨 있으며 3 개가 잠겨 있으며 레벨을 완료하고 보상을 획득하면 플레이어도 잠금을 해제 할 수 있습니다. 각 레벨은 궁극적으로 이전에 잠겨있는 세 가지 수준의 잠금을 해제하는 데 사용되는 세 가지 비밀 동전을 포함하고 보상의 게임 번호에서 업적을 완료하여 게임을 더 재미있게 만들 수 있습니다, 도전과 중독성. 게임의 레벨은 어려움에 기초하여 분류되며, 이는 플레이어가 더 숙련되고 익숙해짐에 따라 더 쉬운 레벨이 먼저 발생하고 점차적으로 난이도가 증가한다는 것을 의미합니다.

플레이어는 연습 모드에서 연습하여 자신의 기술을 선명하게하고 게임 플레이를 더 전문적으로 만들 수 있습니다. 연습 모드에서 플레이어는 체크 포인트를 설정할 수 있으므로 장애물이있는 아이콘 / 차량에 충돌하면 게임 초반에 설정 한 체크 포인트에서 시작할 수 있지만 연습 모드가 아닌 메인 게임에서만 레벨을 완료해야한다는 것을 염두에 두어야합니다. 이 모드는 연습을 위한 것입니다. 플레이어는 마나 오브라는 게임에서 특별한 통화의 도움으로 게임 (게임 내 구매)에서 물건이나 아이템을 구입할 수 있습니다. 게임의 유료 버전은 사용자가 생성 한 레벨을 재생할 수있는 게임의 온라인 버전을 경험 할 수 있습니다. 이 플레이어는 레벨을 생성 다운로드하거나 자신의 생성 된 수준을 업로드 할 수있는 게임 플레이어의 유료 버전에서 만 사용할 수 있습니다. 이 레벨의 난이도는 게임을 만든 플레이어/s가 아닌 게임 개발자가 설정합니다. 이 게임은 음악, 다채로운 배경과 스릴 넘치는 수준의 완벽한 혼합물이며, 나는 그것이 훨씬 낮은 점유 공간에서 이러한 경험을 제공하지 않는 많은 다른 게임 들 사이에서 게임을 죽이는 것이 더 재미 있고 최고의 시간을 발견 이유입니다.

  • By: normaali
  • In: Uncategorized
  • Under: